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暴雪宣布魔兽世界将进入无插件时代,游戏内置全部刚需插件功能

发布日期:2025-05-22 08:27    点击次数:58

魔兽世界官方今日发布最新视频,内容创作者Dratnos、Team Liquid团长与内容创作者Max和游戏总监Ion Hazzikostas一同探讨“阿拉索之遗”(11.1.7)内容更新中的用户界面改动。下面是视频内容简短总结。

循环辅助

基础UI中将有一个循环辅助功能,可以:点亮你应该按下的下一个按钮或者有一个一键输出宏,用于在稍长的GCD上进行循环这样打出的数据肯定不是最优的,但它应该像人们使用Hekili一样有用。竞技内容中的插件我们都同意,如果你想做到最好,如果你想要参与竞技性内容,就需要某些插件。总有一天,你可以定制你的UI和任务助手,使其更加无缝,但当你进入竞争激烈的内容时,如果你不使用插件,你就不会退缩。要实现这一目标还有很多步骤,接下来的步骤是继续构建基本的UI功能,以缩小差距。最后,暴雪可能不得不控制实时作战问题解决插件的一些功能——自动、协调、通信,这些功能总是会更好。团本遭遇的复杂性肯定会受到插件的影响。暴雪过去更常做的是协调,但最近没有。目标是减负。未来,对哪些信息插件可以实时访问战斗事件有更广泛的限制,但他们现在不能在UI方面做到这一点,也不能在如何设计团本战斗方面做到。对基本UI的改进暴雪希望在未来建立游戏自带的内置功能:DBM /Big Wigs, Details,高级姓名板如果释放一个技能要求你监控某个BUFF层数在4-7层之间,那么对于这个基本UI来说,这不是一个合理的要求。如果暴雪删除了相关插件,他们可以删除一些机制并保持相同的挑战水平。伤害统计它是游戏中最受欢迎的插件。大多数玩家都安装了至少一个。这是一个需要掌握的重要信息。暴雪知道,在一个限制实时战斗跟踪的世界里,暴雪需要为玩家提供实时战斗跟踪。暴雪也知道,如果暴雪自己做,暴雪可以做得更好更准确,不会有各种细节方面问题。语音提示语音提示对人们来说非常有价值,这是暴雪想要添加支持的东西。这是暴雪听到的关于11.1.5冷却管理器的反馈。暴雪一直在努力的一件事是传达某些机制的重要性。暴雪想做的一件事是在大秘境中标记高优先级中断。一个没有插件的世界在一个没有插件的世界里,BOSS可能有不需要每个人的机制,事情会更慢,有更多的时间来有机地做出反应。我们的目标是在生活在不同的世界时保持挑战。每个机制都必须以不同的方式进行设计。装饰性插件所有装饰性插件(例如界面美化插件)都应该完全公平



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